Половина геймдевів заробляють більше, ніж витрачають. При цьому 25% вкладають свої кошти у депозити, акції чи інвестфонди.Про це йдеться у новому дослідженні DOU.Медіані зарплати, згідно з опитуванням, у галузі розробки ігор розподілилися так:
- джуніори — $800;
- міддл — $1800;
- сеньйор — $3500;
- тім лід — $3440.

- Наприклад, джуни дуже рідко працюють понад 60 годин на тиждень (лише 5% від усіх відповідей у цьому варіанті). Ба більше, жоден із них не обрав опцію «працюю менше 20 годин на тиждень».
- Якщо говорити про мідлів, то найактивніше вони обирали варіант «20−35 годин на тиждень» (53% від усіх відповідей).
- А в контексті сеньйорів йдеться про «45−60 годин на тиждень» (40%) та «понад 60 годин» (39%).
Також тут можна звернути увагу і на окремі спеціальності. Зокрема, опцію «понад 60 годин на тиждень» частіше за інших обирали софтвер інженери (52% від усіх відповідей у цьому варіанті). Лише один геймдизайнер зазначив, що працює в такому режимі. З іншого боку, відповідей представників цієї професії взагалі немає у варіанті «менше 20 годин» — її обирали тільки фахівці арт-напряму, тестувальники та, знову ж таки, софтвер інженери. У розрізі найпопулярнішої відповіді «35−45 годин» частки для чотирьох основних напрямів розподілилися так: софтвер інженери — 40%, тестувальники — 28%, художники та аніматори — 17%, геймдизайнери — 12%.Близько 33% опитаних повідомили, що не овертаймлять на роботі. Якщо заглибитися у цей варіант відповіді й поглянути на ситуацію з тайтлами, то вона така: 35% — мідли, 30% — сеньйори, 10% — джуни, 13% — тех-/тім-ліди. Якщо дивитися з іншого боку, то виходить, що не овертаймлять загалом понад 31% джунів, 32% мідлів та майже 40% сеньйорів.Корисно також подивитися, хто овертаймить, але не отримує за це винагороди. Як видно з інфографіки вище, таких у нас 28%. Серед усіх джунів, які брали участь в опитуванні, гроші за овертайми не отримують майже 33%. У мідлів цей показник — 27%, а у сеньйорів — 24%. Нарешті, серед тех-/тім-лідів таких людей близько 30%.Чи затримують зарплати? Більшість українських розробників ігор, що заповнювали анкету, отримують заробітну плату вчасно. Таких — 79%. Регулярно затримують виплати лише у 1,5% випадків. Цікаво, що останній варіант відповіді не обрав жоден працівник стартапу, а найбільше про регулярні затримки повідомляють фахівці з продуктових студій.З іншого боку, понад 86% усіх респондентів із продуктових команд зазначили, що не мають такої проблеми. Серед аутсорсингових компаній цей показник становить майже 70%, а серед аутстафінгових — 75%.Серед усіх софтвер інженерів бонуси зараз отримують 25%. У тестувальників цей показник становить 34% від усіх, а у художників/аніматорів — 21%. Нарешті, трохи більш як 17% геймдизайнерів повідомили про такі заохочення.Разом з тим, понад половина респондентів, які отримують бонуси, повідомили про щорічну додаткову винагороду. З них 10% отримали $4000, ще 10% — $2000 і 9% повідомили про бонус у тисячу доларів.Якщо ж говорити про інші види бонусів, то найпопулярніша квартальна винагорода складає $1000, а місячна — $100, $200 та $500.У питанні щодо інвестицій можна було обрати кілька варіантів, і найпопулярнішою інвестицією став «донат на ЗСУ».З інших «некласичних» варіантів респонденти обирали інвестиції у себе. Наприклад, варіант «здоров’я та спорт» обрали майже 35%, а «самоосвіту» — 26%. На допомогу близьким та рідним інвестують теж 26% тих, хто заповнив анкету.


